Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2021

Pertemuan 8 Tutorial membuat game dengan Translate dan Raycast

Gambar
Assalamualaikum teman-teman ! Salam  Budi Luhur  ✋ Saya disini akan memberikan T utorial membuat game dengan Translate dan Raycast Check It Out.. ............................................................................................. kali ini kita akan membuat game dengan  Translate  dan  Raycast  dengan Unity 3D.  Sebelumnya mari kita bahas sedikit tentang apa itu  Translate   dan   Raycast .   Translate   adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya  dan bukan ke arah depan pandangan pengguna.  Sedangkan,  Raycast  merupakan fungsi untuk melakukan  penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan  menghasilkan koordinat Vector 3D.   Baik sekarang mari kita langsung masuk saja ke tutorialnya… Pertama buatlah sebuah object Plane pada Game Object, lalu buatlah menjadi seperti pada contoh dibawah. (berilah warna dengan creat

Pertemuan 7 Pemrograman Permainan Universitas Budi Luhur Tutorial membuat Prefab, GameObject Child, Rigidbody, dan Physics Material pada UNITY 3D

Gambar
Assalamualaikum teman-teman ! Salam  Budi Luhur  ✋ Saya disini akan memberikan Tutorial membuat Prefab  menggunakan Unity 3D Check It Out.. .............................................................................................  kali ini kita akan membuat sebuah Prefab, GameObject Child, Rigidbody, dan Physics Material. Untuk membuat hal tersebut kita juga membutuhkan software lain yaitu Visual Studio Code. Sebelumnya mari kita bahas sedikit tentang apa itu Prefab, GameObject Child, Rigidbody, dan Physics Material. Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. GameObject Child adalah suatu sub object yang dipunyai oleh parent dari GameObject child tersebut. Rigidbody adalah sebuah komponen penting yang dapat membuat GameObject seolah-olah memiliki berat dan dapat dipengaruhi oleh gaya gravitasi. Physics Material merupakan material yang dapat membuat GameObject seolah-olah memiliki suatu gaya seperti m